Νέα τεχνολογία στο XBOX Series S
Μια ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα τεχνολογία που αναπτύχθηκε για το Gears of War: E-Day φαίνεται να τραβά το ενδιαφέρον αρκετών ομάδων ανάπτυξης παιχνιδιών για το Xbox Series S. Σύμφωνα με πληροφορίες που παρουσίασε η Digital Foundry, η The Coalition συνεργάστηκε με τις ομάδες τεχνολογίας της Xbox ώστε να αξιοποιήσει τον SSD της κονσόλας ως ένα επιπλέον επίπεδο μνήμης, συμπληρώνοντας τα 10GB GDDR6 RAM του συστήματος.
Η τεχνική αυτή επιτρέπει την αποθήκευση δεδομένων που δεν χρησιμοποιούνται άμεσα στον γρήγορο NVMe SSD και τη μεταφορά τους στη μνήμη όταν χρειάζονται. Με αυτόν τον τρόπο, οι δημιουργοί μπορούν να κερδίσουν περίπου 1GB επιπλέον αξιοποιήσιμης μνήμης, θυσιάζοντας μόνο μερικά GB αποθηκευτικού χώρου.
Η The Coalition ανέφερε ότι χωρίς αυτή τη λύση δεν θα ήταν εφικτό να επιτευχθεί η πυκνότητα περιβάλλοντος που παρουσιάζει το Gears of War: E-Day στο Series S. Παράλληλα, η ομάδα κατάφερε να διατηρήσει στόχο τα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αφαιρώντας μόνο ένα σημαντικό χαρακτηριστικό γραφικών, τις αντανακλάσεις Lumen.
Το Digital Foundry θεωρεί ότι η συγκεκριμένη προσέγγιση θα μπορούσε να αποτελέσει «πρότυπο» για μελλοντικά παιχνίδια στο Xbox Series S αλλά και σε άλλες πλατφόρμες με περιορισμένη μνήμη. Μάλιστα, σύμφωνα με το δημοσίευμα, και άλλες ομάδες ανάπτυξης έχουν ήδη εκφράσει ενδιαφέρον για την αξιοποίησή της στα δικά τους projects.
Παρότι υπάρχουν ορισμένα μειονεκτήματα, καθώς η υπερβολική χρήση της τεχνικής μπορεί να επηρεάσει τις επιδόσεις, τα οφέλη φαίνεται να είναι σημαντικά. Η εξέλιξη αυτή ενδέχεται να βοηθήσει το Xbox Series S να υποστηρίξει πιο απαιτητικές παραγωγές τα επόμενα χρόνια και να αλλάξει την εικόνα της κονσόλας ως «περιοριστικού παράγοντα» για τους developers.
