Ο δημιουργός του Ori συγκρίνει το Xbox Game Pass με «εργοστάσιο για slop»
Thomas Mahler: «Ο κατάλογος δεν ήταν αρκετά καλός για να κρατήσει τους συνδρομητές»
Ο Thomas Mahler, CEO της Moon Studios και δημιουργός των Ori, άσκησε έντονη κριτική στο Xbox Game Pass, υποστηρίζοντας ότι η υπηρεσία θα μπορούσε να είχε πετύχει, αν δεν «παρήγαγε μέτριο περιεχόμενο σαν εργοστάσιο» και αν ο κατάλογος των παιχνιδιών ήταν αρκετά ισχυρός ώστε να δικαιολογεί τη μηνιαία συνδρομή .
Τι είπε ο Mahler
Ο Mahler υποστηρίζει ότι οι παίκτες «δεν εμφανίστηκαν» για το Game Pass και ότι ο κατάλογος «δεν ήταν αρκετά καλός» για να κρατήσει τους χρήστες ενεργούς κάθε μήνα. Συγκρίνει την υπηρεσία με HBO, λέγοντας ότι πληρώνει ευχαρίστως HBO επειδή προσφέρει περιεχόμενο υψηλής ποιότητας, ενώ στο Xbox λείπουν τα μεγάλα first‑party παιχνίδια που γίνονται πολιτιστικά γεγονότα .
Ο δημιουργός των Ori αναφέρει επίσης ότι:
- Τα περισσότερα first‑party στούντιο της Microsoft «παραπαίουν» τα τελευταία χρόνια.
- Το Starfield δεν κατάφερε να γίνει το «Skyrim στο διάστημα» που περίμεναν οι παίκτες.
- Η Microsoft πρέπει να κατανοήσει «βαθιά και ουσιαστικά» τι θέλουν οι gamers και να δώσει κίνητρα στους developers ώστε να δημιουργούν μεγάλες επιτυχίες και όχι «μέτριο περιεχόμενο» .
Σε μια πιο αμφιλεγόμενη δήλωση, ο Mahler παρομοιάζει το Game Pass με «κομμουνισμό», υποστηρίζοντας ότι η υπηρεσία δεν δίνει στους συνδρομητές αρκετό κίνητρο να «σηκώσουν τα μανίκια» και να πληρώσουν τις υψηλές τιμές της συνδρομής .
Η διευκρίνισή του
Σε επόμενη ανάρτηση, ο Mahler τόνισε ότι δεν είναι «Xbox hater» και ότι θέλει έναν υγιή χώρο Xbox, καθώς ο ανταγωνισμός ωφελεί όλους τους gamers .
Η άλλη πλευρά
Παρά τις επικρίσεις, το άρθρο σημειώνει ότι το Game Pass εξακολουθεί να διαθέτει ισχυρούς third‑party τίτλους, όπως Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance 2 και Hollow Knight: Silksong
Πηγή : Pure XBOX
