Left 4 Dead: Ένα διαχρονικό αριστούργημα | Retro Review by Stefknightcs
Καταρχάς συγγνώμη που άργησα! Είχα πολύ καιρό να γράψω καινούργια κριτική, αλλά επανήλθαμε και πλέον θα τα λέμε πιο συχνά, παρέα και με το Xbox όπως ξέρετε οι φίλοι. Σήμερα, λοιπόν, θα μιλήσουμε για το θρυλικό Left 4 Dead, το οποίο κυκλοφόρησε στις 17 Νοεμβρίου του 2008 από τη Valve για PC και Xbox 360.
Είναι ένα εκπληκτικό παιχνίδι, ουσιαστικά ένας από τους “πατέρες” των co-op survival shooters. Έχει μια λογική extraction, αφού σκοπός σου είναι να επιβιώσεις, να φτάσεις στο safe room και τελικά να αποδράσεις από την περιοχή για να κερδίσεις. Το παιχνίδι είναι φτιαγμένο για 4 παίκτες (co-op), αλλά υποστηρίζει και 8 παίκτες στο Versus mode. Εκεί, οι 4 παίζουν τους επιζώντες και οι άλλοι 4 τα Special Infected (τα τέρατα-αρχηγούς). Βέβαια, πλέον είναι κομματάκι δύσκολο να μαζέψεις 8 άτομα, θέλει οργάνωση και συνεννόηση από πριν!
Γραφικά που τρέχουν και σε… πατάτα Στα χέρια μου έχω την Game of the Year Edition. Αν δούμε τις απαιτήσεις συστήματος σήμερα, θα γελάσουμε: ζητάει 128 MB κάρτα γραφικών! Είναι τραγικά ελαφρύ, τρέχει κυριολεκτικά και σε “πατάτα”. Παρά τις ανύπαρκτες απαιτήσεις όμως, τα γραφικά και κυρίως η ατμόσφαιρά του κρατάνε εξαιρετικά καλά ακόμα και σήμερα. Είναι πολύ δύσκολο να το πετύχεις αυτό, αλλά η Valve μας έχει συνηθίσει σε διαχρονικούς τίτλους. (Έχω και το Left 4 Dead 2 βέβαια, το οποίο περιέργως δεν έχω παίξει ακόμα, αλλά πού θα μου πάει!).
Οι Χαρακτήρες και οι Καμπάνιες Ένα μεγάλο ατού του τίτλου είναι οι χαρακτήρες του, οι οποίοι είναι εντελώς διαφορετικοί μεταξύ τους. Έχουμε την Zoey, τον Louis, τον βετεράνο “παππού” Bill και τον μηχανόβιο Francis. Παρότι τα cutscenes είναι ελάχιστα και δεν βλέπουμε πολλά στοιχεία της προσωπικότητάς τους, είναι όλοι τους τρομερά συμπαθείς.
Αυτή τη στιγμή το παιχνίδι διαθέτει πέντε campaigns (αρχικά είχε τέσσερις, συν μία που προστέθηκε λίγο πρόχειρα αργότερα). Αυτό όμως που κάνει το παιχνίδι να ξεχωρίζει από τον σωρό είναι ο AI Director (ο Σκηνοθέτης).
Ο AI Director και τα Special Infected Ο “Σκηνοθέτης” είναι η τεχνητή νοημοσύνη του παιχνιδιού που αλλάζει δυναμικά τη δυσκολία, κάνοντας κάθε γύρο εντελώς απρόβλεπτο. Μπορεί εκεί που δεν το περιμένεις να σου στείλει έναν Boomer (το χοντρό ζόμπι που σε ξερνάει, τυφλώνοντάς σε και τραβώντας ορδές από ζόμπι πάνω σου). Αν την ίδια στιγμή σκάσει και ένας Smoker (ο “καπνιστής”) και τραβήξει τον έναν παίκτη μακριά με τη γλώσσα του, η κατάσταση ξεφεύγει! Στην τύχη, χωρίς λόγο, το παιχνίδι μπορεί να γίνει κόλαση. Ποτέ δεν ξέρεις αν θα καταφέρεις να βγάλεις την πίστα και αυτό είναι που σε ξαφνιάζει ευχάριστα ακόμα και τόσα χρόνια μετά.
Φυσικά, υπάρχουν και άλλα τέρατα:
-
Ο Hunter, που σου πηδάει από μακριά και σε πλακώνει στο ξύλο.
-
Η ανατριχιαστική Witch (Μάγισσα). Ακόμα τη θυμάμαι… Πρέπει να κλείσεις τον φακό σου και να περπατάς σιγά για να μην την πλησιάσεις. Αν αγριέψει, με ένα χτύπημα σε ρίχνει κάτω.
-
Το Tank, το απόλυτο boss που σκάει 2-3 φορές σε κάθε campaign. Αντέχει άπειρο ξύλο, ρίχνει αυτοκίνητα και με δυο χτυπήματα σε στέλνει αδιάβαστο.
Ήχος, Τιμή και Τελική Ετυμηγορία Κάτι ακόμα που απογειώνει την εμπειρία είναι η απίστευτη μουσική του. Παρότι έχει λίγα μουσικά θέματα, η μίξη είναι κορυφαία και τότε (το 2008) υποστήριζε εντυπωσιακά τα 5.1 ηχοσυστήματα που ήταν της μόδας.
Το προτείνω ανεπιφύλαχτα; Ναι, με τα χίλια! Αυτή τη στιγμή κοστίζει γύρω στα 10 ευρώ, αλλά στις εκπτώσεις πέφτει συχνά στο 1 ή 2 ευρώ. Υποστηρίζει in-game voice chat για να μιλάτε με την ομάδα σας (αν και στο PC το chat ήταν ιστορικά… εντελώς ελεύθερο και αθυρόστομο!).
Το καλύτερο όμως σας το άφησα για το τέλος: Το αποκορύφωμα έρχεται στο φινάλε κάθε campaign, όπου πρέπει να οχυρωθείτε, να στήσετε άμυνες και να αντέξετε τα κύματα από ορδές και Tanks μέχρι να έρθει η διάσωση. Η ένταση χτυπάει κόκκινο. Θα ξεφύγετε όλοι; Θα τα καταφέρουν οι μισοί; Ή δεν θα επιζήσει κανείς;
Η Valve δεν έβγαλε ποτέ κακό παιχνίδι, και το Left 4 Dead είναι πραγματικά από τα καλύτερά της. Ευχαριστώ πάρα πολύ παιδιά, θα τα πούμε σύντομα πάλι!
Stefknightcs για την ομάδα του savepoint.gr
