Η Bloober Team είναι το πιο «φορτωμένο» horror στούντιο της βιομηχανίας αυτή τη στιγμή
Η Bloober Team, το στούντιο πίσω από το remake του Silent Hill 2, βρίσκεται σε μία από τις πιο δραστήριες περιόδους της ιστορίας του. Σύμφωνα με το GamesIndustry.biz, η εταιρεία επεκτείνει την ηγετική της ομάδα και εξελίσσεται σε multi‑project studio, με στόχο να αναπτύσσει ταυτόχρονα πολλαπλά παιχνίδια.
Η Bloober Team έχει αυτή τη στιγμή επτά τίτλους σε διάφορα στάδια παραγωγής, ανάμεσά τους και το ήδη ανακοινωμένο remake του Silent Hill 1.
Στο πλαίσιο της αναδιοργάνωσης, αναλαμβάνουν νέοι επικεφαλής:
Thaine Lyman – Head of Studio
Katya Baukova – Director of Business Development
Michał Gembicki – Head of Publishing
Piotr Babieno – CEO (παραμένει στη θέση του)
Ο Babieno εξηγεί ότι ο στόχος είναι να διατηρούν δύο μεγάλες in‑house παραγωγές ταυτόχρονα. Περισσότερα projects θα έθεταν σε κίνδυνο την ποιότητα, ενώ ένα μόνο project θα ήταν υπερβολικά ριψοκίνδυνο στη σημερινή αγορά.
Πώς κατανέμονται τα projects
Η εταιρεία χωρίζει την παραγωγή της σε δύο βασικούς άξονες:
Δύο core ομάδες εργάζονται πάνω σε μεγάλες single‑player horror εμπειρίες με υψηλή παραγωγική αξία και θεματολογία που «αγγίζει βαθύτερα συναισθηματικά ή κοινωνικά επίπεδα».
Τα υπόλοιπα projects αναπτύσσονται μέσω του Broken Mirror Games, του co‑development label της Bloober.
Ένα από αυτά είναι το Layers of Fear 3, που ανακοινώθηκε πρόσφατα.
«Δεν θέλουμε ανάπτυξη για τους αριθμούς»
Ο Babieno τονίζει ότι η Bloober δεν ενδιαφέρεται για ανάπτυξη «για τους αριθμούς». Οι παίκτες, λέει, δεν χρειάζονται έναν αδιάκοπο καταιγισμό κυκλοφοριών, αλλά εμπειρίες που είναι ουσιαστικές, ξεχωριστές και αξέχαστες.
Το μέλλον της Bloober Team
Με επτά παιχνίδια σε εξέλιξη και δύο μεγάλες παραγωγές να αποτελούν τον πυρήνα της στρατηγικής της, η Bloober Team φαίνεται να βρίσκεται σε φάση «level up». Αν όλα πάνε σύμφωνα με το πλάνο, οι λάτρεις του horror θα έχουν πολλά να περιμένουν τα επόμενα χρόνια.
Πηγή : pushsquare
