Totoki : Μας ανάγκασαν να αλλάξουμε
Ο Totoki εξήγησε ότι η αγορά ηλεκτρονικών καταναλωτικών προϊόντων έχει γίνει εξαιρετικά δύσκολη, με έντονο ανταγωνισμό από Κορέα και Κίνα, όπου οι εταιρείες διαθέτουν τεράστια εγχώρια αγορά και μπορούν να παράγουν σε μαζική κλίμακα. Αυτό, όπως είπε, έκανε αδύνατο για τη Sony να διατηρήσει τον όγκο και τις τιμές που απαιτεί ο κλάδος.
Σήμερα, πάνω από το 60% των συνολικών εσόδων της Sony προέρχεται από την ψυχαγωγία, με το gaming να αποτελεί το μεγαλύτερο κομμάτι αυτής της πίτας.
PlayStation: το μεγαλύτερο όπλο της Sony
Ο CEO τόνισε ότι το PlayStation παραμένει το σημαντικότερο περιουσιακό στοιχείο της εταιρείας και ότι ο στόχος είναι ξεκάθαρος:
- Το PS5 πρέπει να είναι “το καλύτερο μέρος για να παίζει κανείς”, από την πλευρά του χρήστη.
- Ταυτόχρονα, πρέπει να είναι “το καλύτερο μέρος για να δημοσιεύουν παιχνίδια” οι third‑party εταιρείες.
Ο Totoki υπογράμμισε τη σημασία των σχέσεων με τους εξωτερικούς συνεργάτες, αλλά και τη δύναμη των first‑party στούντιο της Sony.
Ανταγωνισμός και νέες μορφές ψυχαγωγίας
Παρότι η Microsoft έχει αποσυρθεί από τον άμεσο ανταγωνισμό hardware, ο Totoki αναγνώρισε ότι η Sony εξακολουθεί να πιέζεται από τη Nintendo, τη Valve και άλλες μορφές ψυχαγωγίας, όπως οι streaming πλατφόρμες.
Αναφέρθηκε επίσης στην παγκόσμια άνοδο του anime, χάρη σε υπηρεσίες όπως το Netflix και το Crunchyroll (ιδιοκτησίας Sony), τονίζοντας ότι πλέον το anime έχει γίνει mainstream και αποτελεί βασικό πυλώνα της στρατηγικής της εταιρείας.
Ο CEO… δεν είναι gamer
Παρά την τεράστια σημασία του gaming για τη Sony, ο Totoki παραδέχτηκε ότι δεν παίζει ιδιαίτερα videogames. Προτιμά τη μουσική και τις τηλεοπτικές σειρές, ενώ αποκάλυψε ότι είναι μεγάλος fan των Oasis και είχε παρακολουθήσει συναυλία τους στο Tokyo Dome.
πηγή: pushsquare.com
