News

Η Ιαπωνική-αποκλειστική έκδοση του PS5 πωλείται με ζημία

Η Sony επενδύει επιθετικά στην εγχώρια αγορά της Ιαπωνίας
Η Sony επιβεβαίωσε ότι το ιαπωνικό, αποκλειστικά language‑locked PS5 πωλείται αυτή τη στιγμή με ζημία, με στόχο να ενισχύσει την παρουσία της στην εγχώρια αγορά. Σύμφωνα με δηλώσεις του CEO Hideaki Nishino στο Famitsu, η εταιρεία θεωρεί το μοντέλο αυτό «σημαντική και αναγκαία επένδυση» για την Ιαπωνία .

Το συγκεκριμένο PS5 κυκλοφόρησε πέρσι και κοστίζει ¥55.000 (~339$), δηλαδή λιγότερο από το Switch 2, το οποίο τιμολογείται στα ¥59.980 (~370$) . Παρ’ όλα αυτά, η κονσόλα της Nintendo εξακολουθεί να προηγείται άνετα σε πωλήσεις στη χώρα Current pageCurrent page. Obviously in the current economic climate, with memory prices soaring, the PS5 is extremely cheap domestically right now….

Γιατί η Sony πουλάει με ζημία;
Ο Nishino εξηγεί ότι η χαμηλότερη τιμή είναι στρατηγική κίνηση για να «αναζωογονηθεί η ιαπωνική gaming κοινότητα» και να αυξηθεί η βάση χρηστών PlayStation στη χώρα .
Παράλληλα, αναγνωρίζει ότι η εταιρεία σκοπεύει να αποσβέσει το κόστος «μέσα από το σύνολο των επιχειρηματικών της δραστηριοτήτων»

While we won’t disclose specific figures, we plan to recoup the costs across our entire business operations..

Η κατάσταση επιβαρύνεται από το αυξημένο κόστος μνήμης και υλικών, που κάνει το PS5 «εξαιρετικά φθηνό» για τα δεδομένα της εποχής στην Ιαπωνία .

Η μεγάλη πρόκληση: το software
Παρά την επιθετική τιμολόγηση, το PS5 δυσκολεύεται να ανταγωνιστεί το Switch 2 σε επίπεδο software.
Η έλλειψη αποκλειστικών σειρών που να απευθύνονται ειδικά στο ιαπωνικό κοινό, σε συνδυασμό με το γεγονός ότι μεγάλες σειρές όπως Resident Evil και Final Fantasy είναι πλέον πλήρως multiplatform, αφήνει τη Sony εκτεθειμένη .

Η Nintendo, από την άλλη, συνεχίζει να κυριαρχεί με IP όπως Pokémon και Tomodachi Life, για τα οποία η Sony δεν έχει αντίστοιχη απάντηση .

Τι σημαίνει αυτό για το μέλλον;
Παρά τις δυσκολίες, ο Nishino δηλώνει αποφασισμένος να ενισχύσει την παρουσία του PlayStation στην Ιαπωνία και να ανακτήσει μέρος της αγοράς που είχε χαθεί τα προηγούμενα χρόνια .

Η στρατηγική αυτή δεν στοχεύει απαραίτητα στο να ξεπεράσει τη Nintendo, αλλά στο να επαναφέρει το PlayStation σε πιο ανταγωνιστική θέση στην εγχώρια αγορά.

Συμπέρασμα
Η Sony παίζει επιθετικά στην Ιαπωνία, θυσιάζοντας κέρδος στο hardware για να κερδίσει ξανά έδαφος.
Το αν αυτή η στρατηγική θα αποδώσει, θα εξαρτηθεί από το αν η εταιρεία θα μπορέσει να προσφέρει software που να μιλάει πραγματικά στο ιαπωνικό κοινό, κάτι που προς το παρόν παραμένει η μεγαλύτερη πρόκληση.


Πηγή : Pushsquare

Πάνος Savepoint

Πάνος Savepoint : Ή αλλιώς Peter Pan ή αλλιώς δήμαρχος. Αρνείται να μεγαλώσει αν και τα χρόνια πέρασαν έχοντας γνωρίσει και ασχοληθεί με atari 2600 μέχρι και τη νέα γενιά. Αγαπημένη κονσόλα είναι το Gamegear ενώ αγαπημένο σύστημα γενικά, η Amiga 500. Αν ήταν χαρακτήρας σε video game θα ήθελε να είναι ο Guybrush Threepwood του Monkey Island. Δεύτερη μεγάλη αγάπη του είναι τα επιτραπέζια παιχνίδια και φυσικά οι ταινίες και οι σειρές.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

 Zf5b9R{D.
Savepoint.gr