Ανακοινώθηκε για τις 16 Απριλίου το The Day I Became a Bird
Το The Day I Became a Bird, ένα αφηγηματικό adventure παιχνίδι εμπνευσμένο από παιδική λογοτεχνία και animated αφήγηση, θα κυκλοφορήσει για PlayStation 5, Switch και PC μέσω Steam στις 16 Απριλίου με τιμή €14,99, ανακοίνωσαν ο εκδότης Numskull Games και ο developer Hyper Luminal Games. Το παιχνίδι βασίζεται σε εικονογραφημένο βιβλίο της Γαλλίδας συγγραφέα Ingrid Chabbert και του Ισπανού εικονογράφου Guridi, με συνοδευτική animated μικρού μήκους ταινία από την PASSION Animation.
Ο ιδρυτής και CEO της PASSION Animation, Andrew Ruhemann, δήλωσε:
«Η καρδιά αυτού του project ήταν πάντα να αποτυπώσει το πώς μοιάζει η αγάπη πριν ακόμα μπορέσεις να τη βάλεις σε λέξεις. Θέλαμε να δημιουργήσουμε κάτι που να θυμίζει ένα εικονογραφημένο βιβλίο μέσα στο οποίο μπορείς να μπεις, όπου οι μικρές στιγμές και τα ήσυχα συναισθήματα έχουν την ίδια σημασία με τα μεγάλα αφηγηματικά γεγονότα.»
Η συγγραφέας Ingrid Chabbert πρόσθεσε:
«Όταν πρωτοφαντάστηκα την ιστορία του Frank, ήταν πάντα για εκείνο το πολύ μικρό, αλλά πολύ γενναίο συναίσθημα της επιθυμίας να σε προσέξει κάποιος που νοιάζεσαι πραγματικά. Το να το βλέπω να “παίρνει πτήση” ως παιχνίδι είναι βαθιά συγκινητικό. Επιτρέπει στους παίκτες όχι απλώς να διαβάσουν για αυτά τα συναισθήματα, αλλά να μπουν μέσα τους — να νιώσουν την τρυφερότητα, την αμηχανία και τη σιωπηλή γενναιότητα του πρώτου έρωτα με έναν εντελώς νέο τρόπο.»
Εκδόσεις
Μια έκδοση “Feathered Adventurer Edition” θα είναι επίσης διαθέσιμη στα €19.99 και θα περιλαμβάνει:
- Το βασικό παιχνίδι
- Την ταινία
- Ψηφιακό art book
- Το original soundtrack
Περιγραφή Παιχνιδιού
Το The Day I Became a Bird αφηγείται την ιστορία του Frank, ενός ήσυχου παιδιού με έντονα συναισθήματα, καθώς αναπτύσσει τον πρώτο του έρωτα για τη Sylvia η οποία ενδιαφέρεται μόνο για πουλιά. Πρόκειται για ένα cozy παιχνίδι, μια ήρεμη και ζωγραφική περιπέτεια μέσα από τάξεις, παιδικές χαρές και φανταστικούς χώρους, όπου ο Frank εξερευνά την αγάπη, τη ντροπαλότητα και την αυτοέκφραση.
Μέσα από εξερεύνηση, συλλογή αντικειμένων και ελαφριά puzzles, ξεκινά με έναν απλό στόχο: να τραβήξει την προσοχή της Sylvia.
Στυλ & Εμπειρία
Βασισμένο στο εικονογραφημένο βιβλίο των Ingrid Chabbert και Guridi, και στη μικρού μήκους animation της PASSION Animation, το παιχνίδι συνδυάζει αυτά τα οπτικά στοιχεία με απλή και διακριτική αλληλεπίδραση. Είναι σχεδιασμένο να είναι ζεστό, φιλόξενο και συναισθηματικά δυνατό, προσφέροντας μια πιο ήρεμη και στοχαστική εμπειρία σε αντίθεση με τα γρήγορα και απαιτητικά παιχνίδια που κυριαρχούν σήμερα.
Καλεί παίκτες όλων των ηλικιών να ζήσουν έναν κόσμο γεμάτο περιέργεια, ευαλωτότητα και μεταμόρφωση και να πετάξουν σαν πουλί.
Γενική Ταυτότητα
Το The Day I Became a Bird αντλεί έμπνευση από την παράδοση της PASSION στην animation αφήγηση και το ταλέντο της Hyper Luminal Games στη δημιουργία συναισθηματικών narrative adventures, προσφέροντας ένα χειροποίητο, εικονογραφικό αισθητικό αποτέλεσμα σε διαδραστική μορφή. Δίνει έμφαση στην ατμόσφαιρα, την κίνηση και τη συναισθηματική καθαρότητα, περισσότερο από τους παραδοσιακούς μηχανισμούς gameplay, τοποθετώντας τον εαυτό του τόσο ως εμπειρία αφήγησης όσο και ως παιχνίδι.
